Skripsi/Tugas Akhir
Perancangan UI/UX Aplikasi Tanya Jawab Seputar IT dengan Metode Design Thinking
ABSTRAK
Dalam era digital yang semakin maju, pertanyaan seputar IT semakin sering diajukan oleh beragam pengguna. Namun, aplikasi tanya jawab yang memadai terkait teknologi informasi masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka dan pengalaman pengguna terkait solusi aplikasi yang memberikan jawaban akurat terhadap pertanyaan seputar IT, mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan penggunaan teknologi. Hal ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan pengguna dalam memahami dan mengatasi berbagai aspek IT. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode design thinking, yang mengutamakan pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pengguna sebagai titik awal dalam perancangan aplikasi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa aplikasi ini telah meraih penilaian sangat baik dari pengguna, dengan setiap indikator mendapatkan nilai yang tinggi. Meskipun demikian, perlu diingat bahwa keinginan pengguna dapat berubah seiring berjalannya waktu, dan oleh karena itu, aplikasi ini masih memiliki potensi untuk ditingkatkan lebih lanjut. Hasil penelitian ini memberikan dasar yang kuat untuk pengembangan lanjutan aplikasi tanya jawab seputar IT, sehingga pengguna akan terus mendapatkan solusi yang lebih baik dan sesuai dengan perkembangan teknologi informasi.
Kata Kunci: Antarmuka dan Pengalaman Pengguna, Teknologi Informasi, Design Thinking
ABSTRACT
In the increasingly advanced digital era, questions related to IT are being asked more frequently by various users. However, adequate question-and-answer applications related to information technology are still limited. This research aims to design the interface and user experience for a solution application that provides accurate answers to questions about IT, including hardware, software, and technology usage. This is expected to meet users' needs in understanding and addressing various IT aspects. This research is conducted using the design thinking method, which prioritizes a deep understanding of user needs as the starting point for application design. The evaluation results show that this application has received very positive ratings from users, with each indicator receiving high scores. However, it's important to note that user preferences can change over time, and therefore, this application still has the potential for further improvement. The results of this research provide a strong foundation for the continued development of IT-related question-and-answer applications, ensuring that users will continue to receive better solutions in line with the development of information technology.
Keywords: User Interface and User Experience, Web, Information Technology, Design Thinking
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: [email protected]
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS