Skripsi/Tugas Akhir
Penerapan Metode Design Thingking untuk Perancangan UI/UX pada Aplikasi Sistem Pengelolahan Nilai Raport SMPN 26 Makassar
ABSTRAK
Di zaman yang serba canggih ini, pendidikan sangatlah diperlukan. Berbicara tentang pendidikan maka tidak akan pernah lepas dari proses kegiatan pembelajaran yang terjadi antara pendidik dengan peserta didik. Hasil pembelajaran diukur pencapaiannya oleh pendidik melalui evaluasi dengan memberikan ujian lisan ataupun tulisan terhadap peserta didik. yang akan dibahas pada skrisi ini adalah aplikasi sistem pengelolahan nilai raport , sebuah platform yang memiliki user interface dan user experience yang baik dan usable agar bisa digunakan dengan baik sesuai dengan kemanfaatan yang diharapkan oleh developer dan pengguna. Metode yang digunakan dalam proses desain aplikasi ini yaitu Metode Design Thinking. Design Thinking merupakan metode pemecahan masalah secara kreatif yang melibatkan penguna ke dalam proses berfikir dan menjadikan persfektif pengguna sebagai pertimbangan utama dari pemecahan masalah Adapun tahapannya terdiri dari Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test pada tahap testing ini menggukan usability testing untuk mendapatkan hasil pengukuran terhadap tingkat kesuksesan dan kesulitan user interface yang sudah dirancang. Tujuannya adalah untuk menentukan apakah desain baru memenuhi persepsi dan tujuan pengguna. Pada Pengujian Usability Testing didapatkan kesimpulan bahwa pengujian yang dilakukan telah berhasil dan mendapatkan kualifikasi yang sangat baik dan mendapatkan nilai keseluruhan sebesar 100%.
Kata Kunci : Sitem Pengelolahan Nilai Rapor, Design Thinking, User Interface, Usability Testing
ABSTRACT
In this modern era, education is very necessary. Talking about education will never be separated from the process of learning activities that occur between educators and students. Learning outcomes are measured by educators through evaluation by giving oral or written exams to students. What will be discussed in this thesis is the application of a report card grade management system, a platform that has a good and usable user interface and user experience so that it can be used properly according to the benefits expected by developers and users. The method used in the application design process is the Design Thinking Method. Design Thinking is a creative problem-solving method that involves the user into the thinking process and makes the user's perspective the main consideration in problem solving. The stages consist of Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test. At this testing stage, we use usability testing to get measurement results. on the level of success and difficulty of the user interface that has been designed. The goal is to determine whether the new design meets the user's perceptions and goals. In Usability Testing, it was concluded that the tests carried out were successful and obtained very good qualifications and obtained an overall score of 100%.
Keywords : Report Card Value Management System, Design Thinking, User Interface, Usability Testing
Tidak ada salinan data
Universitas DIPA Makassar
NPP 7371142D1000002
Jln. Perintis Kemerdekaan KM.9
Telp. (0411)587194
Hotline: +6281228221994
WhatsApp Admin: +6281342092072
e-Mail: [email protected]
© 2024 — Perpustakaan UNDIPA Makassar - SLiMS